Viel Damage en League of Legends – Riot Games reducirá Schaden – .

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Nachdem die Lifesteal-Items generft werden, sind die Champions noch anfälliger und schneller ausgeschaltet bei hohem Schaden. Entwickler Riot Games bloquea deswegen eine Anpassung en LoL.

02.05.2022 porElena Mehrlich

Die Kämpfe en League of Legends scheinen für die Entwickler zu schnell vorüber zu gehen. Daher soll laut dem Gameplay-Entwickler “RiotAxes” der Schaden im MOBA eine Überarbeitung bekommen.

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Besonders die Teamkämpfe sind seit einiger Zeit in League of Legends schon nach ein paar Sekunden vorbei. In der Regel ist solch ein Kampf im Durchschnitt nach knapp 14 Sekunden geregelt. Daher scheint Riot Games die Geschwindigkeit etwas drosseln zu wollen, damit das Aufeinandertreffen der Champions nicht nach einer kurzen Zeit vorüber ist. Hierfür das Entwicklerstudio den Schaden se reducirá.

Eine “Überkorrektur des Schadens” soll an der Balance-Problematik laut RiotAxes schuld sein. Zudem wurden Lifesteals erst mit dem Patch 12.6 en League of Legends drastisch generft. Riot Games hat die gestohlenen Leben massiv reduziert. Dadurch sind die Champions anfälliger für Schaden und sterben schneller. Dagegen ist der Schaden gleich geblieben, was sich auf die Geschwindigkeit der Kämpfe ausgewirkt hat.

Allerdings hat der Gameplay-Entwickler keinen Einblick darauf gegeben, bei welchen Champions der Schaden reduziert und ob es nur einige treffen wird. Jedoch könnten die Änderungen noch in Season 12 erwartet werden, da laut RiotAxes in den nächsten paar Wochen der Überarbeitung gerechnet werden kann. Dennoch wird klargestellt, dass LoL dann am besten sei, wenn es schnelllebig ist. Mit einer allzu drastischen Schadensreduzierung sollte in dem Fall nicht zu rechnen sein. Temporada 12 en Leauge of Legends läuft voraussichtlich noch bis noviembre.

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Imagen: Juegos antidisturbios

Etiquetas: Viel Daños en League Legends Riot Games reducirá Schaden

Viel Damage League Legends Riot Games reducirá Schaden

 
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